一击

一击是远程攻击型英雄,擅长通过瞄准与陷阱的方式来狙击目标。一击没有很好地位移手段,要注意被敌人近身

一击的年龄和飘然相仿,是酋长的亲姐姐。她虽出身于大家族,却只醉心于战斗。战斗是她的职业,也是她人生乐趣的重要来源。一击鄙视通过激烈招式达到击倒的目的,相反,更偏向通过冷静的筹划,远距离的标枪狙击来实现她的追求。像所有猎手一样,一击待人冷漠,与部落中所有人,包括她的亲弟弟,都若即若离。有时一击也搞不清楚,善良道德与规则,对她来说意味着什么。她的技能还包括和标枪配合的远程投放陷阱,用以限制住敌人。

职业

法师

上手难度

特长

控制,爆发

生命值

13500+1200/每级

攻击力

420+70/每级

攻击速度

100%+3%/每级

移动速度

4.9米/秒

物理抗性

20+0.8/级

魔法抗性

25+0/级

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黄雀在后

在草丛中时移动速度提升

一击在草丛中时,移动速度提升30%,技能法术穿透提升40%
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灵符陷阱

布置使敌人减速、易伤的隐形灵符陷阱,并在陷阱被触发后提供一次瞬间蓄力的狙击

向选中位置投放一个持续时间30秒,仅己方可见的灵符陷阱,陷阱落地3秒后生效,最多同时存在3个陷阱。敌方英雄触发陷阱后会在4秒内被强制显形,减速40%,使一击立即获得一层狙击充能并使一击在6秒内下一次狙击无需蓄力。
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狙击

蓄力发射一枚狙击弹,狙击距离与伤害随蓄力时间变化

一击向瞄准方向发射一枚快速飞行的狙击弹,蓄力时间越长(最长2秒),弹体飞行距离越远,造成的伤害越高,最远飞行30米。技能蓄力期间,一击不可移动,蓄力2秒后瞄准线对敌方可见。命中敌方后造成(300 / 450 / 600 / 750 / 900 / 1050 / 1200)+(600 / 900 / 1200 / 1500 / 1800 / 2100 / 2400)x蓄力时间的伤害,同时使受击敌方英雄强制显形并减速50%,持续0.3秒。使用狙击命中触发陷阱的敌方英雄时,造成的伤害提升30%,还会使自身在4秒内加速30%
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特种弹药

在爆炎弹和冰冻弹间切换,为普攻和狙击附加额外效果

一击将持有的弹药切换为爆炎弹或冰冻弹。特种弹药会为一击的普攻,狙击和陷阱附加额外效果 爆炎弹:使普攻附带灼烧效果,持续3秒,期间敌方英雄每秒损失 0.3% / 0.35% / 0.4% / 0.45% / 0.5% / 0.55% / 0.6% 最大生命值,灼烧效果可叠加,最多叠加5层 使狙击的弹道速度变为60米 / 秒,宽度变为1.5米,命中狙击弹道上的所有敌方英雄,命中后额外造成敌方英雄已损失生命值3%-12%的伤害,数值由蓄力时长决定。 冰冻弹:使得普攻附带减速效果,持续2秒,期间敌方英雄最大移动速度降低 5% / 6% / 7% / 8% / 9% / 10% / 11%,减速效果可以叠加,最多叠加5层。 使狙击的弹道速度变为45米 / 秒,宽度变为2米,仅命中狙击弹道上的第一名敌方英雄,命中后使敌方英雄眩晕0.5-2秒,数值由蓄力时长决定。
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狙击强化

强化自身的下3次狙击,使得狙击造成的伤害提升,且蓄力瞬间完成

一击强化自身15秒内的3次狙击,使狙击无需蓄力,且造成伤害提高50%

适龄提示

1、本游戏是一款玩法相对复杂的创新MOBA类移动网络游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2、本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,画面色彩鲜明,没有设置主体剧情。游戏中没有基于真实历史和现实事件的改编内容。游戏中有需要多人进行的团队竞技,玩法基于一定难度的思维判断和操作,鼓励玩家通过沟通、思考和训练达成目标。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。 游戏中部分玩法和道具需要付费。认证为未成年人的用户将接受以下管理: 未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

4、本游戏以中国风为基调,结合中国传统神话故事元素,能够激起玩家对优秀传统文化的兴趣,增强文化审美和认同感。玩家可以通过本游戏锻炼反应能力与策略能力,还能体验与队友合作的乐趣,锻炼玩家的沟通能力和团队协作能力。