不屈
不屈是一个陷阵冲锋的近战坦克型英雄,能够造成范围控制与伤害,高额的双抗与护盾是不屈强力生存的基础
不屈是一个沉默寡言的大叔,是定鼎的前辈。不屈和其他未能幸存的前辈英雄一起,在上一次大战中保住了部落的血脉。不屈武功平平,但是逾伤逾强,在绝望中用仅存的气力,打出大战中最具决定性的转折,不但制服了敌人,甚至征服了命运。不屈是部落的图腾、是英雄精神的化身。
职业
坦克
上手难度
低
特长
控制,易上手
- 基础属性
生命值
17500+1600/每级
攻击力
560+90/每级
攻击速度
100%+2%/每级
移动速度
4.75米/秒
物理抗性
35+1.5/级
魔法抗性
35+0/级
- 技能介绍
不屈意志
不屈自身攻击力,护甲和魔抗会随着自身生命值降低而提升
自身每损失1%最大生命值提升自身0.5%攻击力,0.5点护甲与技能抗性。
怒意践踏
重锤地面,造成范围伤害,并降低范围内敌方英雄的速度与抗性
不屈重锤地面,对周围6米内敌方英雄造成500 / 650 / 800 / 950 / 1100 / 1300 / 1500+护甲与抗性之和×12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22 / 25点伤害,并使得敌方英雄在3秒内减速40%并降低10 / 13 / 16 / 19 / 22 / 25 / 27点护甲。
- 8秒
英勇冲锋
召唤士兵一同发起冲锋,将碰撞到的敌人带至终点并造成伤害
不屈选择方向在自身左右两侧召唤士兵并向目标方向发起冲锋,将碰撞到的敌人一同带至终点,冲锋结束后对撞到的敌人造成600 / 800 / 1000 / 1200 / 1400 / 1600 / 1800点伤害。
- 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9秒
坚韧护盾
获得护盾,护盾若被打破,自身受到大量真实伤害
释放技能后为自身施加持续5秒的2500 / 3500 / 4500 / 5500 / 6500 / 7500 / 8500点护盾。护盾存在期间会为自身提升12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30点护甲与技能抗性;若护盾在持续时间内因承受了足量伤害而结束,则对不屈造成自身最大生命值15%的真实伤害。
- 13秒
角斗场
以自身为圆心建立敌人无法进出的角斗场,同时将自身所有生命值暂时转化为护盾
释放大招后不屈将自身的生命值降低至1点,获得消耗生命值+15%最大生命值的护盾,并以自身为圆心生成半径9米,持续6秒的角斗场。敌方英雄无法进出角斗场,也无法在角斗场内释放位移技能。当角斗场结束时,若当前不屈仍持有来自大招的护盾,会将来自大招的护盾值的100%转化为自身生命值。