不屈

不屈是一个陷阵冲锋的近战坦克型英雄,能够造成范围控制与伤害,高额的双抗与护盾是不屈强力生存的基础

不屈是一个沉默寡言的大叔,是定鼎的前辈。不屈和其他未能幸存的前辈英雄一起,在上一次大战中保住了部落的血脉。不屈武功平平,但是逾伤逾强,在绝望中用仅存的气力,打出大战中最具决定性的转折,不但制服了敌人,甚至征服了命运。不屈是部落的图腾、是英雄精神的化身。

职业

坦克

上手难度

特长

控制,易上手

生命值

17500+1600/每级

攻击力

560+90/每级

攻击速度

100%+2%/每级

移动速度

4.75米/秒

物理抗性

35+1.5/级

魔法抗性

35+0/级

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不屈意志

不屈自身攻击力,护甲和魔抗会随着自身生命值降低而提升

自身每损失1%最大生命值提升自身0.5%攻击力,0.5点护甲与技能抗性。

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怒意践踏

重锤地面,造成范围伤害,并降低范围内敌方英雄的速度与抗性

不屈重锤地面,对周围6米内敌方英雄造成500 / 650 / 800 / 950 / 1100 / 1300 / 1500+护甲与抗性之和×12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22 / 25点伤害,并使得敌方英雄在3秒内减速40%并降低10 / 13 / 16 / 19 / 22 / 25 / 27点护甲。
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英勇冲锋

召唤士兵一同发起冲锋,将碰撞到的敌人带至终点并造成伤害

不屈选择方向在自身左右两侧召唤士兵并向目标方向发起冲锋,将碰撞到的敌人一同带至终点,冲锋结束后对撞到的敌人造成600 / 800 / 1000 / 1200 / 1400 / 1600 / 1800点伤害。
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坚韧护盾

获得护盾,护盾若被打破,自身受到大量真实伤害

释放技能后为自身施加持续5秒的2500 / 3500 / 4500 / 5500 / 6500 / 7500 / 8500点护盾。护盾存在期间会为自身提升12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30点护甲与技能抗性;若护盾在持续时间内因承受了足量伤害而结束,则对不屈造成自身最大生命值15%的真实伤害。
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角斗场

以自身为圆心建立敌人无法进出的角斗场,同时将自身所有生命值暂时转化为护盾

释放大招后不屈将自身的生命值降低至1点,获得消耗生命值+15%最大生命值的护盾,并以自身为圆心生成半径9米,持续6秒的角斗场。敌方英雄无法进出角斗场,也无法在角斗场内释放位移技能。当角斗场结束时,若当前不屈仍持有来自大招的护盾,会将来自大招的护盾值的100%转化为自身生命值。

适龄提示

1、本游戏是一款玩法相对复杂的创新MOBA类移动网络游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2、本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,画面色彩鲜明,没有设置主体剧情。游戏中没有基于真实历史和现实事件的改编内容。游戏中有需要多人进行的团队竞技,玩法基于一定难度的思维判断和操作,鼓励玩家通过沟通、思考和训练达成目标。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。 游戏中部分玩法和道具需要付费。认证为未成年人的用户将接受以下管理: 未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

4、本游戏以中国风为基调,结合中国传统神话故事元素,能够激起玩家对优秀传统文化的兴趣,增强文化审美和认同感。玩家可以通过本游戏锻炼反应能力与策略能力,还能体验与队友合作的乐趣,锻炼玩家的沟通能力和团队协作能力。