决绝
决绝是悲壮的决斗型战士,依靠普攻叠加攻速、移速,她以“纠缠”的核心技能,持续与敌人纠缠决斗,持续高额输出,以命相搏。决绝的玩点在于配合以神级手速,在乱战中咬定对手。适合偏好激进作战风格的玩家
决绝有一个悲惨的身世,虽然是一个如花年岁的少女,但是所负的过往纠缠她所有的人生走向。为身世所压迫,决绝从小就视一切如烟如梦,成人之后,凝聚了一种意志坚定、毫不畏惧的性格。但是偶尔,当决绝在镜中看到自己绝世的容颜,尤其是赤兔的飒爽英姿,心底也产生一种源源不绝的迷茫,也正是这份迷茫,让决绝在战场上遇见敌方的赤兔时,下手格外痛狠。
职业
刺客
上手难度
低
特长
持续输出,易上手
- 基础属性
生命值
13500+1200/每级
攻击力
550+80/每级
攻击速度
100%+2%/每级
移动速度
3.98米/秒
物理抗性
23+1/级
魔法抗性
25+0/级
- 技能介绍
被动技能
决绝普通攻击会标记敌方英雄为“仇敌”,场上只会存在一名仇敌,决绝对仇敌伤害提升。
决绝对敌方英雄进行普通攻击会为其添加1层持续4秒的“仇敌”标记,决绝对持有满层(4层)“仇敌”标记的敌方英雄伤害提升15%。“仇敌”标记只会存在于最后一名受到决绝普通攻击的敌方英雄,当决绝选择普通攻击另一名敌方英雄时,则移除上一名敌方英雄的“仇敌”标记。决绝普攻时会优先选择攻击范围内持有“仇敌”标记的敌方英雄为普通攻击目标。
蓄力伤害
一段施放:自身加速、消耗血量。 二段施放:向周围敌方英雄突刺,造成伤害并恢复消耗血量。在最后0.5秒施放则伤害更高。
一段:决绝进入4秒的倒计时,期间移动速度提升25%,每秒消耗6%当前生命值,每次普通攻击会使倒计时延长0.5秒,至多8秒。
二段:在一段倒计时结束前,若决绝周围4米范围内存在敌方英雄,决绝可以再次施放该技能,突进到范围内距离最近的敌方英雄(优先选择拥有“仇敌”标记的敌方英雄),并给对方造成(400+400*计时时间)点法术伤害,同时,决绝恢复(技能期间自身消耗血量+50%所造成伤害)点生命值。
若倒计时结束前没有再次施放本技能,则对决绝自身会受到10%当前生命值的伤害,该伤害不会导致决绝死亡。
若在倒计时结束前0.5秒内施放该二段技能,则造成伤害额外提升40%。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
基础伤害 | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 |
时伤害倍率 | 400 | 700 | 1000 | 1300 | 1600 | 1900 | 2200 |
- 4秒
追击
决绝解锁追击仇敌的状态,期间免疫控制并无视地形,大幅提升攻击与移动速度,双方受到来自对方英雄的伤害提升,来自其他英雄的伤害降低。
决绝周围存在满层(4层)“仇敌”印记的敌方英雄时,此技能解锁。施放技能后,决绝可在6秒内追击敌方英雄,技能期间,决绝免疫控制且无视地图障碍物(技能创造的地形除外),同时,决绝的移动速度提升50%,攻击速度提升50%,双方受到来自对方的伤害提升20%,双方受到来自其他英雄的伤害降低50%。若决绝与目标距离超过4米,且没有面朝目标超过1秒,追击状态将提前结束。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
伤害提升 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
- 12秒
幽灵迅步
决绝消耗血量进行疾走,期间免疫伤害和控制。结束时恢复所免疫伤害值的一半血量。
决绝蓄力,消耗血量进行疾走,期间无视河流与地形(技能创造的地形除外),并且免疫敌方英雄的伤害、控制效果。技能结束时,决绝恢复(50%期间所免疫的原始伤害)点生命值。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
恢复生命比例 | 50% | 65% | 80% | 95% | 110% | 125% | 140% |
- 6秒 消耗8%当前生命值
终极决战
决绝开启最终决战,大幅强化下一次追击。
决绝开启最终决战,重置追击的冷却时间,并强化下一次追击。
强化追击:决绝可以主动选择范围任意敌方英雄进行追击且无视时间限制,并为其添加满层仇敌印记。双方在追击期间,完全不受来自其他英雄的伤害。(20秒内未施放追击,将移除强化技能效果)