狂徒
狂徒的玩点是:普攻的范围和火力随,蓄力快速增长,但是打出暴击的下一秒就是毁灭性的炸膛。你能把握住节奏和时机,那你玩的是就输出,远近程、快慢机,双发装弹、无瞄准爆头,但极致的火力发泄,伴随着炸膛带来的,眩晕和自伤的风险,就看你的选择了
狂徒是遇强的弟弟,一直将哥哥视为自己的榜样。他对自己的火铳极为珍爱,凭借精湛的技术能够打出极高的瞄准伤害。狂徒的冷漠让大家感到他似乎不将别人放在眼里,而他自己也无意澄清这些东西。在狂徒心中只有两件事最重要,第一是和射击高手合作,第二是避免炸膛。
职业
射手
上手难度
高
特长
持续输出,灵巧,高操作
- 基础属性
生命值
14500+1350/每级
攻击力
560+78/每级
攻击速度
100%+0%/每级
移动速度
3.93米/秒
物理抗性
22+1/级
魔法抗性
25+0/级
- 技能介绍
被动技能
狂徒能通过蓄力提升攻击距离,远距离命中有高额伤害,但蓄力时间过长或没有命中目标则会炸膛。连续命中敌方英雄三次会造成大量伤害。
狂徒普通攻击会使用燧发枪进行蓄力射击,只会射击离他最近的目标(包含野怪)。蓄力期间射击范围逐渐提升,并在蓄力1.2秒后达到最大值。敌方英雄距离狂徒越远,狂徒的蓄力射击伤害越高,最多造成350%攻击力的物理伤害。蓄力射击命中目标(包含野怪)时会在2秒内使狂徒移动速度提升15%。
三环神射:每1发蓄力射击命中敌方英雄会为其叠加1层“鹰眼”标记,并在3秒内暴露其视野。当敌方英雄“鹰眼”标记叠加至3层时,会引爆印记并对其造成(12%当前生命值)点物理伤害。
炸膛:若蓄力结束时发射范围内没有目标或者蓄力超过1.2秒,燧发枪会炸膛。炸膛会使狂徒无法使用普通攻击和技能,同时移动速度降低65%,持续1.5秒。
狂徒对圣坛的伤害降低50%。
强化装填
狂徒强化下一次普攻,提升伤害,且能攻击距自身最近的两个目标。
狂徒迅速装填两发子弹,使自身在3秒内的下一次普通攻击的伤害提升5% ,且能攻击范围内距离自身最近至多2个目标。若攻击范围内只有1个目标,则两次攻击会命中同一目标。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
伤害提升 | 5% | 8% | 11% | 14% | 17% | 20% | 25% |
冷却时间 | 7 | 6.5 | 6 | 5.5 | 5 | 4.5 | 4 |
- 7秒
弱化弹
狂徒对扔出弱化弹,对命中的敌方英雄造成减速与破甲效果,使其暴露视野且无法使用位移技能。
狂徒向目标区域投掷爆弹,使范围内敌方英雄移动速度降低50%,物理抗性降低40%,同时使其暴露视野且无法使用位移技能,持续2秒。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
持续时间 | 2 | 2.3 | 2.6 | 2.9 | 3.2 | 3.5 | 4 |
冷却时间 | 10 | 9.7 | 9.4 | 9.1 | 8.8 | 8.5 | 8 |
- 10秒
狂喷反弹
狂徒造成范围伤害并向反方向位移,普攻命中敌方英雄会缩短本技能冷却时间。
狂徒向指定方向发射霰弹,对范围内敌方英雄造成(600+8%当前生命值)点法术伤害并在0.5秒内使其移动速度降低70%,同时自身向后位移一段距离。狂徒普通攻击命中敌方英雄,会缩短制本技能1.5秒冷却时间。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
基础伤害 | 600 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 |
额外伤害 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
- 8秒
持续群伤
狂徒持续对周围敌方英雄造成伤害。距离越远伤害越高。
狂徒倾泻子弹,每0.25秒对范围内敌方英雄造成(50%-100%攻击力)点物理伤害,敌方英雄距离狂徒越远,狂徒造成的伤害越高,技能期间狂徒物理伤害穿透提升50%,同时免疫控制效果,持续4秒。