缠绵

可以与敌人建立链接,链接期间需要与敌人保持距离,不能过长,也不能过短。与目标成功链接期间,可以持续强化自身并攻击目标。

缠绵出身书香世家,本有鸿鹄之志,却在父母之命下嫁入高门作继室。未几丈夫病逝,她不甘再受人摆布,遂凭借才学与手腕上位。不过四、五年功夫,缠绵就掌握了管家的权力,上下事务打点的一应俱全,讨得老爷太太称心满意,权贵名仕也竞相攀附。恰逢母难日,府中为缠绵摆宴庆贺。席间,说书先生讲了个驭蛇人的故事,说南越之地有奇人,能靠吹笛对毒蛇发号施令,只因每日以珍馐献给灵蛇大仙。某日驭蛇人醉酒,误了上贡时辰,便于睡梦中成了群蛇口粮。先生讲罢,缠绵嗤笑道:“若是驭蛇人威逼利诱群蛇,灵蛇大仙亦将为食,蠢哉。”

职业

游侠

上手难度

特长

爆发,灵巧,高操作

生命值

13800+1380/每级

攻击力

520+70/每级

攻击速度

120%+2%/每级

移动速度

5.15米/秒

物理抗性

24+0.9/级

魔法抗性

25+0/级

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牵魂

缠绵与敌人灵魂链接时会获得基础属性提升,并使普攻锁定链接目标,造成生命吸取效果

缠绵与敌人灵魂链接时,每存在1个链接目标会使自身提升6%攻击速度,6%抗性与5%移动速度,并使自身对链接目标造成的伤害提升5%。
缠绵在灵魂链接期间进行普攻时,会攻击所有灵魂链接目标,同时具有25%的吸血效果。

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灵魂链接

缠绵与敌人建立灵魂链接,使敌人无法使用位移技能,维持一段时间后眩晕敌人并提升自己伤害

缠绵选择敌人建立灵魂链接,链接期间目标敌人无法使用位移技能。
灵魂链接需要保持一定的环形范围,超出后链接断裂。
若灵魂链接持续达到6秒,链接目标会立即被眩晕2秒,眩晕期间使缠绵对目标的伤害提升50%。缠绵在存在链接时无法再次释放灵魂链接。

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幽魂护盾

缠绵为自身施加基于最大生命值的护盾,护盾期间免疫控制且移速提升

缠绵为自身施加最大生命值15%的幽魂护盾,持续2.5秒。缠绵在护盾期间免疫控制效果,移速提升20%。

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灵魂震荡

缠绵将周围除了灵魂链接目标之外的敌人向外击退

缠绵震荡灵魂,向周围发出震波,将附近敌人向外击退,灵魂链接的目标不会受到影响。

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魂锁链狱

缠绵释放魂锁链狱,与周围所有敌人建立强效的灵魂链接

缠绵移除当前生效中的灵魂链接,并对周围12米内的所有敌人建立灵魂链接。通过魂锁链狱产生的链接在3秒内不会因距离而断裂。

适龄提示

1、本游戏是一款玩法相对复杂的创新MOBA类移动网络游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2、本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,画面色彩鲜明,没有设置主体剧情。游戏中没有基于真实历史和现实事件的改编内容。游戏中有需要多人进行的团队竞技,玩法基于一定难度的思维判断和操作,鼓励玩家通过沟通、思考和训练达成目标。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。 游戏中部分玩法和道具需要付费。认证为未成年人的用户将接受以下管理: 未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

4、本游戏以中国风为基调,结合中国传统神话故事元素,能够激起玩家对优秀传统文化的兴趣,增强文化审美和认同感。玩家可以通过本游戏锻炼反应能力与策略能力,还能体验与队友合作的乐趣,锻炼玩家的沟通能力和团队协作能力。