酋长

酋长是一个能够增强周围队友属性的光环型战士英雄,上手简单,技能实用,和队友配合能明显提升团队的综合能力

年轻的酋长野心勃勃,一方面他是霸道总裁,另一方面他也精心地维护着和每一个部落英雄的关系。在上一次大战之后,他在大家的扶持之下,接替英勇阵亡的父亲,成为酋长。他从小就接受治术的训练,武功平平,但与众不同之处在于,酋长和每个人联手作战时,都会给他的团队带来真切的士气上的鼓舞。

Layer 1

职业

坦克,辅助

上手难度

特长

增益,易上手

生命值

15000+1500/每级

攻击力

600+90/每级

攻击速度

100%+2%/每级

移动速度

5米/秒

物理抗性

25+1/级

魔法抗性

25+0/级

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领袖光环

拥有领袖光环加强周围友方英雄能力,且周围友方英雄越多,自身越强

酋长存活时拥有半径10米的领袖光环,当友方英雄位于领袖光环中时,每1秒会获得1层“激励”增益,每层“激励”增益会提升英雄的5%攻击力,4点抗性以及降低3%技能冷却时间。“激励”增益最多叠加10层,且会在英雄离开领袖光环后逐渐降低层数。此外,领袖光环中每存在一名队友,酋长会获得1层“领袖”增益,每层“领袖”增益为酋长提供10%的攻击速度,8%的移动速度,8点抗性以及降低6%的冷却时间。“领袖”增益最多叠加4层。

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追踪炸弹

生成追踪炸弹,碰撞敌方英雄或持续时间结束会爆炸并使敌方英雄造成伤害降低

酋长在自身周围生成6个追踪炸弹,追踪炸弹会自动追踪10米范围内的敌方英雄,最多存在3.5秒。追踪炸弹碰撞敌方英雄或持续时间结束时会发生爆炸,对3米范围内所有敌方英雄造成250 / 350 / 450 / 550 / 650 / 750 / 850的伤害并为其叠加一层持续5秒“虚弱”减益,最大叠加6层,每层虚弱减益使得持有者造成的伤害降低5%

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反弹护甲

一段时间内降低自身受到的普攻伤害,并反弹普攻伤害给攻击者

酋长获得3秒的反弹护甲增益,降低自身受到的40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 / 70%普攻伤害,同时受到普攻伤害时,向攻击者反弹100%受到的伤害。

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疾跑

移除自身所有减益,并获得一定时间的加速效果

酋长移除自身绝大多数负面状态,并获得持续4秒的30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60%加速效果。

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无敌

进入一定时间的无敌状态,免疫所有伤害

酋长进入无敌状态12秒,免疫所有伤害。

适龄提示

1、本游戏是一款玩法相对复杂的创新MOBA类移动网络游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2、本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,画面色彩鲜明,没有设置主体剧情。游戏中没有基于真实历史和现实事件的改编内容。游戏中有需要多人进行的团队竞技,玩法基于一定难度的思维判断和操作,鼓励玩家通过沟通、思考和训练达成目标。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。 游戏中部分玩法和道具需要付费。认证为未成年人的用户将接受以下管理: 未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

4、本游戏以中国风为基调,结合中国传统神话故事元素,能够激起玩家对优秀传统文化的兴趣,增强文化审美和认同感。玩家可以通过本游戏锻炼反应能力与策略能力,还能体验与队友合作的乐趣,锻炼玩家的沟通能力和团队协作能力。