蔓延
当蔓延的毒素发作时,带毒人会无形中感染附近的队友,感染的人越多,蔓延的收益就越大。蔓延的游戏精髓在于,如何让越来越多的敌人,不断地受到毒素影响,适合喜欢控制与牵制敌人的玩家
在上一次大战中,蔓延的父兄行止暧昧,这让部落一众,将全军覆没的归因,落在蔓延一家。有如落入泥淖的美玉,蔓延尽全力维系着自己的高洁,在各色白眼的环绕下,即使饿到要吃毒蔓维生,他也不肯典当掉身上仅剩的华衣。当毒蔓浸染全身,蔓延竟也练就了绝世阴柔的武功。不表白,不退让,处心积虑,把命运托付给时间,这就是蔓延的哲学。
职业
法师
上手难度
中
特长
持续输出
- 基础属性
生命值
13500+1380/每级
攻击力
480+75/每级
攻击速度
120%+2%/每级
移动速度
4.05米/秒
物理抗性
24+0.9/级
魔法抗性
25+0/级
- 技能介绍
被动技能
蔓延可以为敌方英雄施加可传染的毒素,提升蔓延对敌伤害和减速效果。蔓延被击杀时将移除参与击杀的敌方英雄的所有毒素。
蔓延的普通攻击每次命中敌方英雄时,会为其注入4点毒素值。敌方英雄携带的毒素值没有上限。当携带毒素值小于100点时,每秒自然增长1点(积累到100点后,毒瓶将会发光)。
敌方英雄累计毒素大于等于100点时引发“病入膏肓”和“瘟疫蔓延”效果。当蔓延死亡时,将清除所有参与击杀蔓延的敌方英雄身上的毒素与毒素值。
病入膏肓:当携带毒素的敌方英雄毒素值大于等于100点时,其受到来自蔓延的伤害提升100%,并且受到蔓延的普通攻击后移动速度降低30%,持续2秒。此后毒素值每提升1点,受到来自蔓延的伤害提升1%,移动速度降低0.3%。
瘟疫蔓延:当未持有毒素的敌方英雄位于持有100点以上毒素值的英雄周围并保持了1秒以上时,会被传染毒素,并增加20点毒素值。
毒盾
蔓延添加毒盾,获得减伤,并为攻击蔓延的敌方英雄施加毒素。
蔓延为自身添加毒盾,毒盾持续期间,自身受到来自持有毒素的敌方英雄的伤害降低(8%+0.3%毒素值,上限为100%),持续4秒。此外,自身受到来自英雄的伤害时,还会对其施加15点毒素,但每次施放毒盾期间,施加毒素的效果对每位敌方英雄至多触发1次。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
减伤基础值 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
技能冷却 | 12 | 11.5 | 11 | 10.5 | 10 | 9.5 | 9 |
- 12秒
毒雾加速
蔓延召唤毒雾,加速自身,并使得毒雾中的敌方英雄毒素增长值翻倍。
蔓延以毒雾笼罩自身,在4秒内移动速度提升25%,技能期间接触毒雾的敌方英雄,其毒素值累计速度翻倍,持续6秒。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
加速效果 | 25% | 29% | 33% | 37% | 41% | 45% | 50% |
冷却时间 | 9 | 8.5 | 8 | 7.5 | 7 | 6.5 | 6 |
- 9秒
毒爆
蔓延引爆一名敌方英雄身上的毒素,造成伤害和控制。
蔓延向目标敌方英雄发射毒刺,移除其所有毒素和毒素值,同时对其造成(780+26*移除毒素值)点法术伤害。同时根据敌方英雄毒素值产生不同附加效果。
移除毒素值<100时,在2秒内使其移动速度降低(25+0.5*移除毒素值)%。
移除毒素值≥100时,使其眩晕2秒。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
基础伤害 | 780 | 1170 | 1560 | 1950 | 2340 | 2730 | 3120 |
毒素伤害系数 | 26 | 31 | 36 | 41 | 46 | 51 | 56 |
- 7秒
灾厄唤醒
蔓延沉默范围内敌方英雄,并大幅提升其受到的伤害。
蔓延使范围内所有携带毒素的敌方英雄沉默3秒,并且,在此期间受到的伤害提升(40%+0.5%*携带毒素值)。