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蔓延

当蔓延的毒素发作时,带毒人会无形中感染附近的队友,感染的人越多,蔓延的收益就越大。蔓延的游戏精髓在于,如何让越来越多的敌人,不断地受到毒素影响,适合喜欢控制与牵制敌人的玩家

在上一次大战中,蔓延的父兄行止暧昧,这让部落一众,将全军覆没的归因,落在蔓延一家。有如落入泥淖的美玉,蔓延尽全力维系着自己的高洁,在各色白眼的环绕下,即使饿到要吃毒蔓维生,他也不肯典当掉身上仅剩的华衣。当毒蔓浸染全身,蔓延竟也练就了绝世阴柔的武功。不表白,不退让,处心积虑,把命运托付给时间,这就是蔓延的哲学。

职业

法师

上手难度

特长

持续输出

生命值

13000+1250/每级

攻击力

575+85/每级

攻击速度

120%+2%/每级

移动速度

4米/秒

物理抗性

24+0.9/级

魔法抗性

25+0/级

img prop icon talent manyan

被动技能

蔓延可以为敌方英雄施加可传染的毒素,提升蔓延对敌伤害和减速效果。蔓延被击杀时将移除参与击杀的敌方英雄的所有毒素。

蔓延的普通攻击每次命中敌方英雄时,会为其注入4点毒素值。敌方英雄携带的毒素值没有上限。当携带毒素值小于100点时,每秒自然增长1点(积累到100点后,毒瓶将会发光)。
敌方英雄累计毒素大于等于100点时引发“病入膏肓”和“瘟疫蔓延”效果。当蔓延死亡时,将清除所有参与击杀蔓延的敌方英雄身上的毒素与毒素值。
病入膏肓:当携带毒素的敌方英雄毒素值大于等于100点时,其受到来自蔓延的伤害提升100%,并且受到蔓延的普通攻击后移动速度降低30%,持续2秒。此后毒素值每提升1点,受到来自蔓延的伤害提升1%,移动速度降低0.3%。
瘟疫蔓延:当未持有毒素的敌方英雄位于持有100点以上毒素值的英雄周围并保持了1秒以上时,会被传染毒素,并增加20点毒素值。

img prop icon manyan s2 judubu

毒盾

蔓延添加毒盾,获得减伤,并为攻击蔓延的敌方英雄施加毒素。

蔓延为自身添加毒盾,毒盾持续期间,自身受到来自持有毒素的敌方英雄的伤害降低(8%+0.3%毒素值,上限为100%),持续4秒。此外,自身受到来自英雄的伤害时,还会对其施加15点毒素,但每次施放毒盾期间,施加毒素的效果对每位敌方英雄至多触发1次。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
减伤基础值
8%
10%
12%
14%
16%
18%
20%
技能冷却
12
11.5
11
10.5
10
9.5
9
img prop icon manyan s1 wenyitouzhi

毒雾加速

蔓延召唤毒雾,加速自身,并使得毒雾中的敌方英雄毒素增长值翻倍。

蔓延以毒雾笼罩自身,在4秒内移动速度提升25%,技能期间接触毒雾的敌方英雄,其毒素值累计速度翻倍,持续6秒。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
加速效果
25%
29%
33%
37%
41%
45%
50%
冷却时间
9
8.5
8
7.5
7
6.5
6
img prop icon manyan s3 duzhen

毒爆

蔓延引爆一名敌方英雄身上的毒素,造成伤害和控制。

蔓延向目标敌方英雄发射毒刺,移除其所有毒素和毒素值,同时对其造成(780+26*移除毒素值)点法术伤害。同时根据敌方英雄毒素值产生不同附加效果。
移除毒素值<100时,在2秒内使其移动速度降低(25+0.5*移除毒素值)%。
移除毒素值≥100时,使其眩晕2秒。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
基础伤害
780
1170
1560
1950
2340
2730
3120
毒素伤害系数
26
31
36
41
46
51
56
img prop icon manyan superpower

灾厄唤醒

蔓延沉默范围内敌方英雄,并大幅提升其受到的伤害。

蔓延使范围内所有携带毒素的敌方英雄沉默3秒,并且,在此期间受到的伤害提升(40%+0.5%*携带毒素值)。

适龄提示

1、本游戏是一款玩法相对复杂的创新MOBA类移动网络游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2、本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,画面色彩鲜明,没有设置主体剧情。游戏中没有基于真实历史和现实事件的改编内容。游戏中有需要多人进行的团队竞技,玩法基于一定难度的思维判断和操作,鼓励玩家通过沟通、思考和训练达成目标。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。 游戏中部分玩法和道具需要付费。认证为未成年人的用户将接受以下管理: 未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

4、本游戏以中国风为基调,结合中国传统神话故事元素,能够激起玩家对优秀传统文化的兴趣,增强文化审美和认同感。玩家可以通过本游戏锻炼反应能力与策略能力,还能体验与队友合作的乐趣,锻炼玩家的沟通能力和团队协作能力。

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