蔓延

蔓延,巫毒法师,技能会施加毒素,当毒素发作,蔓延对中毒者伤害提升,并感染附近敌人,如同行走的瘟疫

蔓延是酋长家族新聘请的医师,他出身寒微,原本生活在流民聚集的破落巷中。蔓延居于陋室,却极爱整洁,举手投足也很斯文,像块落入泥淖的美玉。在经历饥荒时,树林里能吃的只剩下毒柰,蔓延无奈食之。虽说死里逃生,却因此变成苍白虚弱的模样。后来他久病成医,又因毒药、毒草更便宜,便在以毒为药之上大做文章。蔓延曾深恶命运的不公,让他饱受苦楚,可如今平步青云,靠的亦是这段造化;就像他手中的毒,既能救人一命,也能杀人于无形。

职业

法师

上手难度

特长

持续输出

生命值

13800+1380/每级

攻击力

520+70/每级

攻击速度

120%+2%/每级

移动速度

5.15米/秒

物理抗性

24+0.9/级

魔法抗性

25+0/级

-毒素蔓延

毒素蔓延

蔓延通过技能为敌人施加可传染的蚀骨毒素,毒素发作后提升蔓延造成的伤害,并使蔓延通过攻击获取高额属性加成

蔓延可以通过技能为敌方英雄施加毒素,施加毒素后首先会进入持续10秒的潜伏期,潜伏期时没有效果。在潜伏期结束后,会进入持续15秒的发作期,发作期结束后毒素消失。处于发作期时,攻击力与移动速度降低15%,受到来自蔓延的伤害提升15%。敌方英雄被蔓延普攻命中时,每有一层发作期的毒素,为蔓延叠加1层持续6秒的“毒素萃取”BUFF。每层BUFF为蔓延提供10%攻击力,5%移动速度与5点抗性。最大叠加10层。
此外,当不持有蔓延毒素的英雄距离持有蔓延发作期毒素的英雄2米之内并保持2秒后,将被传染上1层蔓延的毒素并进入潜伏期。
当敌方英雄被蔓延重复施加毒素时,各毒素独立计算持续时间与效果。

1技能-毒雾

毒雾

蔓延对目标区域施法,造成伤害并残留能够施加蚀骨毒素的毒烟区域

在目标区域降下毒雾,对区域内所有英雄造成900 / 1400 / 1900 / 2400 / 2900 / 34000 / 3900点伤害,并留下持续3秒的毒烟,进入该区域的敌人会被施加至多1次毒素效果

2技能-剧毒步

剧毒步

蔓延获得移速提升与减伤,并为附近敌人施加一层蚀骨毒素

使用后在4秒内提升自身70%的移动速度(每秒衰减10%)并获得20/25/30/35/40/45/50%减伤效果,期间靠近自身4米范围内的敌方英雄会被染上1次毒素。同一英雄至多在同一次释放的毒雾中被施加一次毒素效果

3技能-毒针

毒针

蔓延选择敌人投掷毒针,减速目标;若目标感染蚀骨毒素,无论是否发作,会将一层毒素传染至其周围敌人身上

向目标投掷毒针,使其减速30/35/40/45/50/55/60%,持续3秒。若目标身上持有蔓延的毒素,则额外将其身上剩余潜伏期最短或发作期最长的毒素复制到其周围5米范围内的所有敌方英雄身上

-病入膏肓

病入膏肓

蔓延使全图所有持有毒素的敌人再次感染蚀骨毒素且立即发作,并附加额外减速效果

使全图所有持有蔓延毒素的敌方英雄再施加1次毒素效果,并使这些毒素效果均直接进入发作期,并额外减速30%

适龄提示

1、本游戏是一款玩法相对复杂的创新MOBA类移动网络游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2、本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,画面色彩鲜明,没有设置主体剧情。游戏中没有基于真实历史和现实事件的改编内容。游戏中有需要多人进行的团队竞技,玩法基于一定难度的思维判断和操作,鼓励玩家通过沟通、思考和训练达成目标。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。 游戏中部分玩法和道具需要付费。认证为未成年人的用户将接受以下管理: 未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

4、本游戏以中国风为基调,结合中国传统神话故事元素,能够激起玩家对优秀传统文化的兴趣,增强文化审美和认同感。玩家可以通过本游戏锻炼反应能力与策略能力,还能体验与队友合作的乐趣,锻炼玩家的沟通能力和团队协作能力。